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海洋防衛隊

洞穴式沉浸互動展覽

期間
2016–2019
我的角色
共同企劃、展場架製、無塑之套、成果影片
技術
Arduino / Unity / Installation
海洋防衛隊作品畫面

作品背景

以海洋垃圾汙染為主題,利用洞穴式沉浸投影與三種互動裝置,讓參與者透過闖關消除海洋垃圾,理解個人行動與環境保育的關係。

我的工作

  • 參與總企劃發想與展場架製。
  • 設計「無塑之套」:以 LED 套圈的電路接通作為互動回饋。
  • 製作成果影片,記錄展覽體驗。

完成內容

將環境議題、空間規劃與實體互動整合成展覽體驗。

收錄自 2016–2019 個人作品集。團隊作品列出本人參與的工作;上架紀錄為當時資料。

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