自走跳棋
連線對戰與自動走棋

作品背景
提供人機對戰與連線對戰,讓玩家可以手動選棋,或透過演算法執行一步。
我的工作
- 實作 IP、port 與陣營設定,以及對局紀錄。
- 以棋子與目標位置的座標重心差,判斷移動方向。
- 加入距離、跳躍距離權重與重心偏移,改善棋子行進策略。
完成內容
完成連線、人機操作與自動走棋功能。
收錄自 2016–2019 個人作品集。團隊作品列出本人參與的工作;上架紀錄為當時資料。
連線對戰與自動走棋

提供人機對戰與連線對戰,讓玩家可以手動選棋,或透過演算法執行一步。
完成連線、人機操作與自動走棋功能。
收錄自 2016–2019 個人作品集。團隊作品列出本人參與的工作;上架紀錄為當時資料。